Bis jetzt haben alle ungefÀhr dasselbe Spiel. Jetzt wirst du wirklich zum Game-Architekten oder zur Game-Architektin.
WĂ€hle mindestens eine Erweiterung. Du hast ungefĂ€hr 30â45 Minuten. Plane etwa 5 Minuten, baue 15â25 Minuten und nutze den Rest zum Testen und Vorzeigen. Starte mit einer kleinen Idee.
Bei einer Challenge reicht eine erste kleine Version, zum Beispiel ein einzelnes Hindernis. ZusÀtzliche Bild- oder Sounddateien können mehr Zeit brauchen.
Beantworte diese Fragen in deinen Notizen, bevor du die KI fragst.
Meine Idee:
So soll sie funktionieren:
Wann wird sie ausgelöst?
Was verÀndert sich im Spiel?
Ersetze die Platzhalter durch deine Idee und Regeln. Gib der KI auch deinen aktuellen Code.
Ich möchte mein bestehendes Snake-Spiel erweitern.
Wir verwenden weiterhin Python und Pygame Zero.
Meine Idee:
[MEINE IDEE]
So soll sie funktionieren:
[MEINE REGELN]
Du bist mein Programmierassistent.
Ich bin der Architekt.
Schreibe noch keinen Code.
Hilf mir zuerst zu ĂŒberlegen:
1. Welche neuen Variablen benötigen wir?
2. Welche bestehenden Stellen im Programm mĂŒssen verĂ€ndert werden?
3. Brauchen wir eine neue Funktion?
4. Welche Probleme könnten auftreten?
Erstelle zuerst mit mir einen kurzen Plan.
Stelle mir Fragen, wenn meine Anforderungen nicht eindeutig sind.
Wenn ich den Plan bestĂ€tigt habe, entwickeln wir die Erweiterung Schritt fĂŒr Schritt.
VerÀndere dabei nicht unnötig funktionierenden Code.
Lies den Plan: Entspricht er wirklich deiner Idee? Korrigiere unpassende Regeln. BestÀtige dann den Plan und lass zuerst nur den ersten kleinen Schritt umsetzen.
Dein Checkpoint: Probiere den Auslöser deiner Erweiterung aus. Teste danach auch Fressen, Wachsen, Game Over und Neustart.
Falls du keinen Fehler findest, notiere, welche Tests du gemacht hast. Bitte eine andere Person, dein Spiel ebenfalls auszuprobieren.
Bereite dich darauf vor, in ungefÀhr 1 Minute zu erklÀren:
ICH entscheide WAS.
Die KI hilft beim WIE.
ICH teste, ob es funktioniert.