Wir bauen gemeinsam ein Snake-Spiel mit Python und Pygame Zero.
Diesmal programmiert die KI einen grossen Teil des Codes fĂŒr uns. Aber: Die KI entscheidet nicht, wie unser Spiel aussehen soll. Wir sind die Architekt:innen.
ICH entscheide WAS.
Die KI hilft beim WIE.
ICH teste, ob es funktioniert.
Bei den Mini-Games war die KI dein Tutor: ICH programmiere â KI erklĂ€rt.
Bei Snake bestimmst du als Architekt:in die Regeln: ICH plane â KI programmiert â ICH teste â ICH verbessere.
Nie fĂŒnf neue Funktionen gleichzeitig bauen. Kleine Schritte â oft testen.
FĂŒr das gemeinsame Grundspiel planen wir ungefĂ€hr 2 Stunden, inklusive Tests und kurzen ErklĂ€rungen. Python, VS Code und Pygame Zero sollten vorher bereit sein.
| Schritt | Das bauen wir | Zeit |
|---|---|---|
| 1 â Spielfeld + Schlange | Unser erster Prototyp | 20 Min. |
| 2 â Bewegung + Steuerung | Bewegung mit Pfeiltasten | 25 Min. |
| 3 â Futter | ZufĂ€lliges Futter auf dem Raster | 15 Min. |
| 4 â Fressen + Wachsen | Die Schlange wird lĂ€nger | 20 Min. |
| 5 â Kollision + Game Over | WĂ€nde und Körper prĂŒfen | 20 Min. |
| 6 â Punkte + Neustart | Das Grundspiel abschliessen | 20 Min. |
| 7 â Mein eigenes Snake | Deine eigene Erweiterung | zusĂ€tzlich 30â45 Min. |
snake.py und möglichst denselben KI-Chat.snake_schritt1.py.Wenn etwas nicht funktioniert, beschreibe: Was habe ich getan? Was habe ich erwartet? Was ist passiert? Kopiere eine Fehlermeldung vollstÀndig in den Chat. Bitte die KI, zuerst diesen Fehler zu beheben.